这个人工智能吉他踏板让我可以滚动我自己的效果
我不确定是否有人真的在要求人工智能吉他踏板。但不可避免地有人会建造一个。Polyend是第一批冒险的公司之一,这是一家广受尊敬的音乐设备制造商,以打造小众、独特的设备而闻名。该公司围绕老式追踪器和多效踏板构建了groovebox,您可以步进序列。
因此,至少有一些希望,如果有人能正确地制作人工智能效果踏板,那就是Polyend。这个人工智能吉他踏板让我可以滚动我自己的效果我并不讨厌Polyend ' s Endless,但我不会把它放在我的踏板上。
如果您从Verge链接购买东西,Vox Media可能会赚取佣金。请参阅我们的道德声明。Polyend的Endless是一款售价299美元的可编程吉他踏板,运行ARM处理器。
它与Playground配对,Playground是许多相互关联的人工智能代理,可以将任何文本提示转化为正常运行的吉他效果。如果您有一个想法,您不必希望有人已经制造了那个踏板;您可以简单地提示它。
也许有您一直想要的特定效果组合,但没有公司出售它,因为没有对组合环形调制器/自动哇的需求。我不相信这就是吉他手所渴望的,但这是将效果踏板与LLM结合起来的善意的第一次尝试。
多端无尽好- 数十种免费效果- 用户友好的人工智能游乐场- 价格合理- 在“道德”人工智能方面的诚实努力坏- 迭代和测试效果需要时间- 硬件怪癖- 其他自定义效果踏板提供更多控制需要说明的是,人工智能实际上并不在踏板上。
相反,Polyend训练了一个自定义的LLM来编码效果,然后你可以加载到踏板上。你也可以用C++自己构建效果,但大多数人要么从社区网站下载现有的免费Plates(Polyend称之为效果),要么在Playground中提示它们。
你也可以花20美元买一个物理面板来搭配下载的效果。目前,Plates画廊拥有约60种特效,大部分由Polyend开发。它们涵盖了从简单的饱和器到磁带循环模拟器和吉他合成器的所有内容。甚至还有自助打鼓机。
我最喜欢的一些包括Grunt(一种低保真八度降响效果)、Infinite Hall混响和Tessera(颗粒音调转换混响)。还有《星尘》,这是一种听起来很危险的颗粒延迟、混响和颤音组合,在其他地方很难找到。
Polyend还向第三方捐款开放画廊,以便您可以在Playground中制作效果并提交供考虑。游乐场是大多数人关注Endless的原因。它是多个人工智能代理协同工作的网络前端,并在Polyend自己的效果库上进行训练。
各种人工智能组件解释提示、选择效果算法、基于这些构建块生成代码,然后验证该代码以确保它能够正常运行,而不会炸毁您的耳膜。如果您以前使用过聊天机器人,那么Playground网络应用程序应该足够熟悉。
您描述了您想要的效果及其控制(您有三个旋钮,以及在脚控开关上进行短按和长按),它会回来提供几个选项,将您的想法转化为功能性的东西。通常,您有三种选择。您可以选择一个并让Playground做它的事情。
但您也可以在这个想法阶段进行调整,在开始生成任何代码之前,更重要的是,在花费您的钱。产生效果需要代币。该踏板配有2,000个代币,您可以以每2,000美元20美元的价格购买更多代币。这应该足以产生一些效果。
该系统有点不透明,但效果越复杂,需要的迭代越多,花费的代币就越多。一个简单的模糊可能只需要花费您20个代币,但一个具有节奏同步故障的颗粒状活针可能会花费您500个代币。可能会咀嚼你的代币的不是原始一代,而是为了得到你想要的东西而进行的迭代。
特别是如果您正在寻找的是平衡的怪异。
试图让Polyend ' s Playground了解带通过滤延迟的适当共振水平,或者您希望在邪恶的绒毛中进行多少环调制,可能会令人沮丧。作为本评论的一部分,Polyend为我提供了10,000个代币(价值100美元)来评估Playground。
我总共使用了3,500多个代币,得到了三种我喜欢的效果和一些哑弹。如果我自掏腰包购买代币,我可能就不太愿意继续迭代了。此外,Playground吐出代码可能会很慢。根据效果的复杂性,每次可能需要5分钟到10分钟多一点的时间。
通常,如果我仍然没有得到我想要的东西,我会感到无聊并在尝试了五六次后放弃。最麻烦的效果是聊天机器人所说的“共振轻拍”。“我提示它”是一种干净的多接头数字延迟,其中延迟线具有窄的、高度共振的带通过滤器,并具有微妙的调制。
“第一个版本没有控制延迟的反馈。当与共振过滤器结合使用时,它几乎总是处于自激振荡的边缘。令人难以置信的不愉快。将共振控制换成反馈旋钮并没有多大帮助。最终,在六代之后,我尝试用我所追求的声音的描述来提示它,而不是具体的效果组合。
我想要“跟随吉他的音调轻轻调制共振脉冲声,几乎就像弦乐部分一样。“相反,我的症状听起来像是70年代的合成人精神崩溃了。很有趣,但不是我想要的。所以在花了大约7美元的代币后,我把这个想法放在一边,去做一些更直接可行的事情,比如模糊的、破碎的CD跳跃效果。
即使是这样,也需要一些努力才能说服生活。我最初的提示是“随机口吃和故障”与“自来水节奏”和混合旋钮的环形调制器是平淡无奇。即使在最慢的时候,口吃也像机关枪一样,从来没有真正感觉到节奏。我花了六代人的时间,专门要求将口吃锁定在16、8或四分之一音符上,才得到了我想要的东西。
尽管每一代都要求提高戒指模组级别,但感觉仍然太微妙了。话虽如此,我确实很喜欢最终的结果。它令人愉快地混乱,听起来也够肮脏的。还有一些怪癖值得一提。无尽一次只能加载一个效果。
加载新文件非常简单--您只需通过USB将其连接到您的计算机,它就会显示为外部驱动器,然后您将文件拖过去。但是,尽管在您加载新效果后踏板会自动重新启动,但大多数踏板似乎都无法正常工作,直到您通过拔下它手动重启它。
同样,您可能需要手动弹出Endless,然后在加载新效果之前将其重新连接到您的计算机。这大大减慢了迭代和测试的过程。显然,我试图制作的声音很复杂--有很多变量。但这就是重点。有一百万个数字延迟和模糊踏板可以比Endless更好地完成这些事情。
如果您只是想要标准问题的效果,那么您最好构建一小部分甚至便宜的专用踏板,而不是依赖人工智能。获得《无尽》的唯一原因是尝试创造尚未存在的梦想的效果。不过,控制您的期望很重要。
Polyend ' s Playground根据您的提示产生的效果永远无法与专业音频开发人员甚至专业爱好者的精心编程相媲美。Endless的最佳用途是快速尝试您可能进一步开发的想法,可以直接在Endless的C++中编程,也可以在Max等其他平台上进行编程