尼尔·布洛姆坎普的AI短片《夜裔》:生成式视频仍是技术残羹
《第九区》导演尼尔·布洛姆坎普用字节跳动Seedance 2.0制作了13分钟AI短片《夜裔》,尽管有真人团队参与,但视频质量仍显粗糙,引发对AI电影未来的质疑。
周一,《第九区》和《GT赛车》导演尼尔·布洛姆坎普公布了他的最新项目:一部13分钟的科幻短片《夜裔》,大致改编自彼得·沃茨2014年的小说《回声狂想曲》。该短片来自布洛姆坎普新成立的AI初创/制作公司Barley Studios,片中角色的声音和面孔均模仿真人演员。
但《夜裔》的每一个镜头都是用字节跳动的Seedance 2.0文本转视频生成器制作的。布洛姆坎普在X上关于该短片的帖子中将其描述为“测试开始”,旨在展示生成式AI的能力,并表示他希望未来“以这种形式制作一部长片”。
布洛姆坎普似乎认为《夜裔》是一个强有力的概念验证,可能会让人们对他接下来的提示产生兴趣。但尽管这部“电影”比当今互联网上流传的大多数AI生成视频更精致,它仍然带有许多我们与“垃圾内容”相关的特征。
而且,尽管有真人团队参与制作,《夜裔》的观感极差,很难称其为电影制作的未来。
《夜裔》以美国与叙利亚之间的军事冲突为背景,讲述了一名美国飞行员在直升机被击落后身受重伤的故事。尽管飞行员身体大部分严重受伤,但她技术上仍然活着,头部完好无损。这使她成为“夜裔计划”的理想候选人——该政府项目将脑死亡士兵变成远程控制的武器化僵尸。
由于军队有源源不断的尸体可供使用,这名飞行员只是众多秘密接受战争训练的制服僵尸之一。与之前几乎所有AI生成电影一样,《夜裔》实际上是一组极短视频片段的集合,通过剪辑讲述一个简单的故事。影片频繁从僵尸化主角的镜头切换到对“夜裔计划”参与者的纪录片式采访。
这些剪辑让这部由Austyn Daines剪辑的电影得以掩盖Seedance 2.0一次只能生成几秒视频片段的事实。影片的对话混音几乎(但不完全)让你觉得是在听真人说话。当你仔细观察《夜裔》的视觉效果并仔细聆听音频时,很容易发现其中混合了多少生成式AI。
背景中的标志常常是胡言乱语,角色们以不寻常的重音念台词,让人感觉他们实际上不知道自己在说什么。据布洛姆坎普称,“真正的概念艺术家”为该项目贡献了工作,32名真人演员同意在屏幕上使用他们的肖像。
但这些人力的投入似乎远远不足以让《夜裔》感觉更像艺术品而非机器制造的内容。除了它出自同一位导演之手——他曾构思《约翰内斯堡的活物》,一个用视觉特效探索种族隔离时代偏见的富有想象力的练习——《夜裔》毫无特别之处。
随着短片故事的展开,布洛姆坎普的创意声音几乎不存在,如果Seedance 2.0不是其中的一部分,人们可能根本不会谈论它。尽管Seedance 2.0显然可以生成人物表情的视频,但《夜裔》凸显了该模型仍然对让人类表演显得自然和真正生动的细微细节缺乏任何真正的理解。
你在短片中可能看到的任何情感细微差别,实际上只是Seedance 2.0训练所基于的视频的反映,并非它能居功之处。
但《夜裔》很像贾樟柯的《贾樟柯的舞蹈》短片和Ruairí Robinson描绘汤姆·克鲁斯与布拉德·皮特打斗的病毒式AI视频——两者都是用Seedance 2.0创作的。
这些项目都表明,传统电影制作人往往知道如何淡化生成式AI的技术局限,但他们的技能只能在一定程度上弥补该技术的固有弱点。尽管文本转视频模型可能越来越复杂,但它们尚未进步到能制作出观众乐于看到的成品。
《夜裔》的发布几乎立即遭到一波反对,人们认为这部电影是布洛姆坎普江郎才尽的标志。虽然布洛姆坎普可能以为《夜裔》会为自己带来一些正面关注,但他似乎陷入了类似达伦·阿罗诺夫斯基用其关于独立战争的糟糕AI系列所造成的不幸境地。
《夜裔》最有趣的地方在于,它的故事可以被解读为对制作它所使用的技术的评论。“夜裔计划”的核心是掌权者未经同意重新利用死者的尸体,以廉价获取劳动力。生成式AI不像杀手僵尸士兵那样(立即或明显)具有破坏性,但推动该技术使用的人,其动机与驱使《夜裔》反派的想法相似。
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