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AI扑克读心术:ESPN新工具引发争议

Wired — AI··Ben Dowsett·约 8 分钟阅读
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ESPN在2026年世界扑克大赛转播中引入AI读牌工具,通过分析玩家微表情和动作预测手牌强度,引发扑克界对AI能否真正解读人类意图的质疑。

对于认真的扑克玩家来说,嗅出暴露对手意图的“马脚”的能力,其重要性几乎与牌本身相当。许多赌徒毕生事业都建立在解读牌桌上其他玩家一举一动的能力上——他们有意识的动作、肢体语言、下意识的抽搐,这些都可能泄露其策略——以此在信息不全的博弈中占得先机。

因此,ESPN在2026年世界扑克大赛主赛事转播中启用一款新的“AI马脚识别”工具,在扑克圈内引发激烈争论,也就不足为奇了。该工具在7月初赛事直播的头几天开始定期亮相。

屏幕上会叠加显示玩家动作的各种实时指标,以及一张“手牌强度模型”图表,分解玩家可能持有的手牌类型的各种可能性。这工具看起来挺炫酷,但观众自然会好奇:它的数据有多准?AI又是如何足够了解玩家的抽搐和手势,才敢做出这样的猜测?

这工具究竟是个巧妙的派对把戏,还是愚蠢的噱头(取决于你的品味)?抑或这是试图将AI硬塞进扑克这项本质属于人类智慧的游戏中,从而威胁到游戏的灵魂与未来?说来听听。扑克圈有数百名职业选手专门研究识别马脚。

这款新工具由美国空军的人工智能工程师Luke Geel设计,号称要将这一过程数字化。它观看了2026年WSOP主赛事中摄像机捕捉到的每一手牌,为不同玩家建立马脚数据库。系统收集玩家的各类输入,包括眼球运动、眨眼频率、姿势、筹码操作动作、“手部小动作”指标等。

它分析这些数据以及每手牌的结果,来预测玩家可能持有的手牌类型:强成牌、听牌、诈唬等等。我采访过的扑克专家对这款工具的有效性持怀疑态度——尤其是因为它训练所用的数据量实在太小。

2026年WSOP主赛事吸引了超过9000名参赛者,但绝大多数玩家从未在摄像机记录的三个牌桌之一上待过(用于转播的同一摄像机画面也用于训练AI工具)。即便是那些坐过这些牌桌的玩家,停留时间也不足以让系统构建一个覆盖扑克中各种可能情况的稳健数据集。

“直播流变化多样,你不会太频繁地看到相同的玩家,”Michael Gagliano说道。他是一位拥有17年经验的扑克职业选手,今年打进了主赛事决赛桌,本周将争夺1000万美元的头奖。

Gagliano以第八筹码位置进入决赛,他说在7月中旬决赛桌确定后的两周半休息期间,他逐秒回看了ESPN的直播,寻找任何能捕捉到的关于剩余对手的马脚或信息。但任何一位玩家缺乏屏幕时间都限制了他识别马脚的能力,即便是那些一路打进决赛桌、在镜头前待了很长时间的玩家。

“我不知道我能从看到的内容中提取多少实际信息来采取行动,”他说。任何AI查看这些录像都会面临同样的问题,即使是像主赛事这样漫长的锦标赛。不仅仅是奥利奥。马脚识别是一项细致入微的工作,专业人士怀疑基于摄像头的AI工具能否比人类做得更好。

大多数非玩家对扑克马脚重要性的认识,来自1998年电影《赌王之王》的倒数第二幕。马特·达蒙饰演的迈克·麦克德莫特在意识到约翰·马尔科维奇饰演的泰迪·KGB已经击败他后,弃掉了一手超强牌——而麦克德莫特是通过发现KGB在牌桌上吃奥利奥的习惯性马脚才察觉到的。

这可以说是电影史上最令人难忘的扑克场景,因为它完美展现了每场扑克游戏背后的智慧较量,尽管现实中这相当简化。

“说到《赌王之王》里奥利奥的马脚,现实可比那抽象多了,”Shaun Deeb说。他是两届WSOP年度最佳球员奖得主,也是牌坛最知名的选手之一(Deeb在2026年主赛事中也表现不俗,最终获得第15名)。

“身体马脚的范围远比公众意识到的要广泛得多,”Deeb说,“有腿部马脚、检查马脚、言语马脚、呼吸马脚、脉搏马脚。可用的马脚多得惊人,而其中大多数是摄像头捕捉不到的。”AI可以追踪视觉和音频模式,但它无法推断意图;

没有后者,前者的价值有限。即使这个工具假设完美地判断出玩家何时表现出自信或软弱,单凭这一点也无法解读出他们实际的手牌。

“两对对于不同玩家来说,强度可能完全不同,”Gagliano说,“也许有人对一手实际上很弱的手牌格外自信,因为某种原因他们觉得自己有最好的牌,所以非常自信。也许如果我打的是休闲锦标赛,我会觉得我的两对很强。

但在主赛事中我仍然有点紧张,因为这是高风险的场合。所以我的肢体语言可能反映的是场合,而不是手牌强度。”对于一款广播娱乐工具来说,这些缺陷未必是致命的。

没人期待一个全知全能的先知——尤其是工具创造者Geel。他坦承更大的手牌样本对他的工具会更好,并通过电子邮件告诉WIRED,他在其他扑克比赛中进行了一些盲测,结果好坏参半。也许这个功能对某些ESPN观众有吸引力,但像Deeb这样的玩家对此仍持怀疑态度。

“我觉得他们就是随便找了个东西,想把它弄得像另一项运动,结果就是挥棒落空,”Deeb说。虽然观众在7月赛事转播的部分时段看到了该工具的使用,但Omaha Productions(ESPN授权负责WSOP及其他体育报道的公司)的一位代表在短信中表示,该工具不会用于决赛桌。

该代表拒绝说明原因。看侦探。随着AI不断进步,即便是怀疑者也承认这类工具可能会迅速发展,并可能被用于牟利。在扑克的“高额桌”赛事圈中,买入费经常达到六位数,一小群大多是知名职业选手的玩家在经常转播的比赛中相互较量。

这些顶级玩家的录像可能长达数百甚至数千小时,其中许多人每年参加数十场此类赛事。扑克玩家研究直播和转播录像以收集常规对手信息,这已经很常见了。

改进的AI能否优化这个非常人性化的过程?Deeb并不担心。作为顶级职业选手,他经常被聘请来指导那些在主赛事中深入前进的玩家;他说这个过程通常包括请一位精心挑选的现场马脚识别专家,观察对手和客户本人(看看他们是否有任何需要纠正的明显倾向)。

Deeb的一位密友今年在他比赛期间也观看了直播,代表他做同样的事情。虽然如果只有录像可用,他会使用录像,但Deeb表示拍摄路线并非最佳。“我雇的团队,我们总是会安排一个位置,让识别马脚的人亲自观察玩家,”他说,“我们认为这比电视上看到的要好得多。

”像ESPN使用的这类工具,自然不是……

原文出处
Is This Poker Player Bluffing? The AI Thinks So

本文为机器翻译辅以 AI 润色,仅供参考。原始事实以原文为准。

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