AI 见闻
精选

谷歌实验AI驱动的游戏平台

TechCrunch — AI··Lauren Forristal·约 3 分钟阅读

随着人工智能让没有传统编程、设计或插图技能的人们更容易接触游戏开发,游戏创作的进入障碍正在迅速减少。最新的例子是谷歌实验室的一项实验。

周三,这家科技巨头的公共孵化器和实验平台推出了一个名为Playground的新人工智能游戏创作平台,该平台允许用户使用简单的文本提示来构建基于浏览器的游戏,从而消除了对编码专业知识的需要。

通过Playground,创作者可以选择一种类型,例如琐事或赛车,或者从头开始一个项目。他们可以指定想要2D还是3D游戏,并在描述所需的机制、游戏玩法和视觉风格之前选择单人游戏和多人游戏体验。

Playground还允许用户上传视觉效果,其人工智能可以将其转化为针对游戏整体艺术风格定制的游戏资产。创建后,游戏可以在移动设备和计算机上玩。项目可以保持私人性、通过链接共享或发布到Playground的探索画廊。

已发布的游戏可以支持排行榜等功能,而创作者即使在项目发布后也可以继续修改项目。谷歌还表示,计划在未来的更新中添加Unity Spark集成。

此次集成可以让Playground用户通过Unity的技术获得额外的3D功能和“专业级”游戏机制,进一步扩展可以通过该平台创建的内容。Playground最初面向美国18岁及以上的用户开放。S.,谷歌计划将其扩展到其他国家/地区。

浏览和玩目录中的游戏是免费的,而游戏生成依赖于每周代币系统。免费层提供数量有限的代币,而Google One AI订阅者则获得更高的使用限制。谷歌的推出使Playground进入了一个不断增长的人工智能辅助游戏开发工具市场。

例如,Roblox在7月份宣布了自己的Build功能,使用户能够通过自然语言提示创建游戏。该计划还建立在谷歌对游戏更广泛的兴趣之上。

该公司此前曾于2022年通过Stadia探索云游戏,后来继续将游戏整合到其他平台中,包括YouTube Playables,这是一个专门的中心,提供精选的可立即玩的基于网络的游戏。

原文出处
Google experiments with an AI-powered gaming platform

本文为机器翻译辅以 AI 润色,仅供参考。原始事实以原文为准。